开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
刚刚接触 Go 的你: 一个 go run main.go ...
电梯里的信号去哪了? 想象一下:你刚进电梯,手机突然从满格信...
今天说一期特别的。 为什么咱们歼十大放异彩后,沙特依然选择了...
一开始还以为是不支持 Intel 了,后来发现不是的,因为还...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: