最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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用webman重写了公司老旧的TP项目,管理后台这种几乎也没...
都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
你以为牛天天吃草就能长那么壮,其实它是吃荤的才能长这么壮。 ...
我就直说一个对比 去年5月份入手了联想小新Pro14,内存3...
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