开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
小伤口成了“大杀器”,核心在于小伤口处理不当引发了“重度蜂窝...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
功耗一样首先,人脑和CPU两者的功耗,可以做到基本一样, 然...
我一个朋友,充了10万进去,专属手牌,专属洗浴套装,柜子衣服...
c100以上混凝土筑造的都是永久性工事了。 可能大家不理解...
杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
身材还用说吗?真的是好啊! 就看过她演的变形金刚和忍者神龟。...
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
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