不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
CAAC 又在玩一刀切了. 3C 规定 24 年才强制实施,...
首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...
更新一下,发现dart3的模式匹配,一定程度能缓解 最近因为...
最关键是做不大。 CRT最后的绝唱出现在08年,当时一波看...
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