正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
我只觉得他脑袋多少有点啥。 我们不上升到国家、民族层面。 ...
本来不知道有这个玩意,特意找来看了一下,简述一下内容。 1...
很多小公司的程序员,哪怕有5年经验,其实工作中也就用的是CR...
众所周知,J***a 的 ????json 反序列化漏洞养活...
VA屏没那么差,我司美术用艺卓,而策划、程序统一使用的显示器...
我给东风日产,比亚迪,东方启辰,小鹏汽车都做过海报,给他们做...
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不说别的,就说一点 广告里演示的幻灯片用的字体,不是 San...
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