推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
哈喽 大家好 我是 @Leo Leung 一名工业设计专业的...
建议考虑存储桶+静态页面生成器(Hexo等)方案。 [文章...
就是欺负老实人呗。 某高校的附小,是真的办过爸爸家长会的,...
小米插座进来之后,公牛改的那个叫作快啊。 现在公牛插座的设计...
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