取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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这个你要以美国人的角度来看问题。 美国 iphone 市占率...
1.性能要强rust,后端框架性能排第一 Web Frame...
写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...
主要是国内“没有信用”的环境对用户的心理培养了普遍的“不信任...
原***是从 YouTube 下载的,大概 1080p,20...
没设么错误 jb做swift根本打不过xcode 你在苹果的...
现在知道为什么F-35是单引擎了吧? 8.2吨的内油单引擎消...
为什么经济难? 因为地方债务高,市场调节能力变差了。 因为...
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