师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
本来小孩下单买生鲜产品,我是支持商家的,毕竟这属于父母自己没...
Nginx 是当下最流行的 Web 服务器,通过官方以及第三...
需求说明现有数据库账号:HEPSUSER:具有完整权限,增删...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
流量满负荷跑,直接给你干破产! 你以为的.png、.jpg、...
没上过B2, 上过B29。 驾驶舱空间极其富裕,驾驶舱后面...
这是我在抖音最喜欢的网红之一。 可是,我从没找到过...
即使形式上仍能更新,但体验上Intel版本的mac早被抛弃了...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: