取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
我是做会计的,一直挺自豪Excel用得不错,确实也在工作中提...
整理一下笔记, 尽量多给一些不常见但好玩实用的命令。 退出...
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