认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
当你投篮时是这个腾空高度和后仰角度的时候,谁防守关系已经不大...
前几天,江苏有一所民办高校“三江学院”被网友骂上了热搜。 ...
因为你家停电了就停电了,你顶多吐槽一下,但是阿里停电你能接受...
把你这一堆东西都扔了 1. 数据库用:firestore/f...
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